jueves, 15 de septiembre de 2011

Juego de la oca


He encontrado una aplicación curiosa para la idea de "mundo espiral".
Me pareció que los patos podían representar una oca y decidí hacer un tablero entero, reconozco que ha sido un trabajo un poco tedioso, pero como dicen por ahí: "sarna con gusto no pica".

Dejo una versión, con cierta calidad para impresión y en formato pdf, en el siguiente enlace para los que querais disfrutar del juego. Juego de la oca.pdf


En cuanto a las REGLAS DEL JUEGO DE LA OCA, tengo que decir que he encontrado varias versiones. Supongo que en cada lugar se jugará de una manera diferente.
Las reglas que me han parecido a mí mas apropiadas son:

Los jugadores, con fichas distintas, tiran el
dado por turnos. Avanzan el número de
casillas que les ha salido en dado.

Si se cae en una casilla especial entonces:

OCA casillas 1, 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36,
41, 45, 50, 54, 59, 63: "de oca a oca y tiro
porque me toca", avanzas hasta la siguiente
oca y vuelves a tirar.

PUENTE casilla 6: "de puente a puente y tiro
porque me lleva la corriente", avanzas hasta
la casilla 12 y vuelves a tirar.

POSADA casilla 19: permite reponer fuerzas
para continuar el camino, pierdes un turno.

DADOS casilla 26: "de dado a dado y tiro
porque me ha tocado", avanzas hasta la casilla 53 y vuelves a tirar.

POZO casilla 31: no se pueden volver a tirar
los dados hasta que otro jugador pase por allí
y te rescate.

LABERINTO casilla 42: "Del laberinto al
30", retrocedes a la casilla 30.

CARCEL casilla 52: tres turnos sin tirar.

MUERTE: vuelves a empezar.

Gana el juego el jugador que consiga llegar
primero a la casilla 63.

P.D. Para quien pueda interesar, en la hoja de peque-pasatiempos del mes de Febrero, publico una versión de este mismo tablero en blanco y negro.